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ShowMaker:減少起伏是首要課題因?yàn)閾Q線所以大家才聚集在邊線

大精靈

電競(jìng)體育8月24報(bào)道 LCK常規(guī)賽第五輪DK以2比0戰(zhàn)勝BFX,賽后ShowMaker選手接受韓媒采訪;

最近BP的重要性變高,以完成度高的選角攻略邊線的戰(zhàn)術(shù)也經(jīng)常登場(chǎng)。

ShowMaker選手表示,“因?yàn)閾Q線所以大家才聚集在邊線,也是因?yàn)槌蚕x(chóng)的重要性。BP確實(shí)很重要,如果10名選手強(qiáng)調(diào)完美發(fā)揮,那時(shí)BP將會(huì)決定勝負(fù)。如果我們根據(jù)陣容打得很好,游戲還變得很艱難的話,那就要怪BP。在此之前游戲內(nèi)表現(xiàn)更重要。”

DK已經(jīng)確保了登峰組的第一名,如果維持當(dāng)前排名,那么他們將在入圍賽和BFX交手。

對(duì)此,ShowMaker選手表示,“今天我們并不是專門(mén)針對(duì)BFX來(lái)打比賽,而是照常進(jìn)行了準(zhǔn)備。我努力費(fèi)心于最近出現(xiàn)的交戰(zhàn)復(fù)盤(pán),在好的戰(zhàn)場(chǎng)打架。我們表現(xiàn)不佳時(shí)就什么都做不了地輸?shù)舯荣悾茨芫S持一貫性的競(jìng)技水平。減少這樣的起伏是首要課題。”

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